* Los diseños y patentes tempranos son anteriores a cualquier "inventor": Muchas patentes tempranas se centraron en mejorar la postura de mecanografía y reducir la tensión, pero estas no siempre fueron comercialmente exitosas o ampliamente adoptadas teclados ergonómicos tal como los conocemos hoy.
* Empresas como Microsoft y Kinesis: Estas compañías jugaron un papel importante en la popularización y el desarrollo de diferentes tipos de teclados ergonómicos, no inventando el concepto, sino refinando los diseños y llevándolos al mercado. Se basaron en innovaciones anteriores.
En resumen, atribuir la invención a una sola persona es inexacto. Es más exacto decir que el teclado ergonómico es el resultado de un proceso de diseño iterativo que involucra a numerosos contribuyentes.