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Radeon 9800 PCI Especificaciones

2014/8/1
En 2003 , ATI lanzó la tarjeta gráfica Radeon 9800 . El 9800 dio a los consumidores la posibilidad de jugar juegos con gráficos intensivos . Tenía un built -in unidad de ventilación que mantiene la tarjeta fresca mientras se conduce , lo que permite procesar gráficos más exigentes rápido. ATI Radeon 9800 era muy difícil encontrar cuando fue puesto en libertad debido a su popularidad. Procesamiento

La Radeon 9800 con 128 MB de a bordo DDR SDRAM. Esto permitió la Radeon 9800 para tener una velocidad de alrededor de 325MHz para permitir un procesamiento más rápido de la información . Un ventilador de enfriamiento se añadió a la serie 9800 Pro 9800 y que reduce en gran medida los problemas de calentamiento de tarjetas gráficas anteriores.
Características

ATI añadió un F -buffer nuevo y un Z -cache mejorada a la Radeon 9800 . El F - tampón permite un mayor almacenamiento de píxeles, lo que reduce el consumo de memoria y el tiempo que se necesita para hacer que dichos píxeles. Esto permitió el procesamiento de efectos de sombreado más complejos sin preocuparse por el soporte de hardware , ya que el 9800 podría procesar cualquier cantidad de instrucciones. El Z -cache permite un mayor rendimiento de los buffers plantilla, que limitan el ámbito de la representación. Principalmente , la mejora en la Z -cache permitió al 9800 para procesar las sombras de manera más eficiente .
Vídeo

La Radeon 9800 incluyó un ( interfaz de vídeo digital ) DVI a ( video Graphics array) adaptador de VGA, S -video y cables compuestos . Apoyó una resolución de 2048 x 1536 y una resolución de color de 24 bits. Dos programas de gráficos que son compatibles con el 9800 que prestan son DirectX y OpenGL .
Memoria

ATI ha mejorado sus modelos anteriores y mejorado el controlador de memoria de la Radeon 9800 . Esto le da al 9800 tarjeta gráfica mejor eficiencia cuando se utiliza más ancho de banda . El 9800 puede integrarse pixel shaders con video y permitir FULLSTREAM vídeo de- bloqueo . También permite 128 bits, 64 bits y 32 bits por píxel formatos .

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