* Creación de imágenes a través del escaneo: Un sistema de escaneo de ráster crea una imagen escaneando a través del área de visualización de línea por línea, de arriba a abajo. Cada línea está compuesta de píxeles individuales (elementos de imagen).
* Imagen basada en píxeles: La imagen es fundamentalmente una cuadrícula de píxeles, cada una con su propio valor de color e intensidad. La resolución de la imagen está determinada por el número de píxeles por línea y el número de líneas en toda la imagen. Una mayor densidad de píxeles conduce a imágenes de mayor resolución y más nítidas.
* escaneo secuencial: El proceso es secuencial; El haz de electrones (en CRT) o la fuente de luz (en LCD, LED, etc.) se extiende sistemáticamente a través de cada línea, luego vuelve al comienzo de la siguiente línea. Esto se repite continuamente para actualizar la imagen. La tasa a la que esto sucede es la tasa de actualización.
* escaneo progresivo y entrelazado: Existen dos métodos principales de escaneo:
* escaneo entrelazado: Las líneas impares se escanean primero, luego líneas umberas. Esto reduce el parpadeo, pero puede dar como resultado una imagen un poco menos nítida. Los televisores CRT más antiguos a menudo usan este método.
* escaneo progresivo: Las líneas se escanean secuencialmente, una tras otra, de arriba a abajo. Esto da como resultado una imagen más nítida con menos parpadeo. Las pantallas modernas usan principalmente esto.
* Dependencia de la resolución en el recuento de píxeles: La resolución espacial está directamente vinculada al número de píxeles. Más píxeles significan una resolución más alta y detalles más finos.
* Dirección simple: Cada píxel tiene una dirección única basada en su posición de fila y columna en la cuadrícula, lo que facilita la manipulación de los píxeles individuales.
* Representación de datos: Los datos de la imagen se almacenan como una matriz de valores de píxeles, típicamente representados numéricamente (por ejemplo, valores RGB para el color).
* Adecuado para digital y analógico: Aunque asociado fuertemente con las tecnologías analógicas (como los monitores CRT más antiguos), la tecnología de exploración de ráster se adapta bien a las imágenes digitales y las tecnologías de visualización.
A diferencia de los sistemas de gráficos vectoriales, que almacenan imágenes como colecciones de líneas y curvas, los gráficos de trama están basados en píxeles y, por lo tanto, mejor adecuados para imágenes con detalles complejos y realismo fotográfico. Sin embargo, son susceptibles al alias (efectos de escalones) y problemas de escala, ya que ampliar una imagen de trama a menudo conduce a la pixelación.