* Conexiones de red (cableadas o inalámbricas): Este es el método más común. Las computadoras se conectan a una red (por ejemplo, Ethernet, Wi-Fi) que les permite enviar y recibir datos utilizando protocolos como TCP/IP. Aplicaciones específicas (como clientes de correo electrónico, navegadores web o programas de transferencia de archivos) usan estos protocolos subyacentes para transferir datos.
* Conexiones de cable directo: Las computadoras se pueden conectar directamente usando cables, a menudo cables USB o serie. Esto omite una red pero requiere puertos compatibles y a menudo un software especializado para administrar la transferencia de datos.
* Protocolo de escritorio remoto (RDP) o Computación de red virtual (VNC): Estas tecnologías permiten que una computadora controle otra entrada de forma remota, de manera remota, de manera efectiva en la máquina remota a través de la interfaz de usuario.
* puertos serie: Los sistemas más antiguos utilizaron puertos serie para enviar datos secuencialmente, un bit a la vez. Si bien ahora es menos común, todavía se usan en algunas aplicaciones especializadas.
* puertos paralelos: Similar a los puertos serie pero envíe múltiples bits simultáneamente. Ahora son aún menos comunes que los puertos serie.
* API (interfaces de programación de aplicaciones): Las aplicaciones de software pueden usar API para intercambiar datos entre computadoras. Esto permite diferentes programas en diferentes máquinas para interactuar y transferir información.
* Almacenamiento compartido (por ejemplo, sistema de archivos de red (NFS), Bloque de mensajes del servidor (SMB)): Las computadoras pueden acceder y modificar archivos almacenados en una unidad compartida, esencialmente ingresando datos en el sistema de archivos de otra máquina.
En esencia, el método depende de la aplicación específica y las capacidades de hardware y software de las computadoras involucradas. El principio subyacente siempre implica un canal de comunicación y una forma estandarizada de formatear y transmitir los datos.