1. Pantalla táctil:
* Entrada primaria: La pantalla táctil fue el método de entrada más común. Los usuarios pueden tocar directamente la pantalla para seleccionar botones, navegar menús, escribir texto e interactuar con elementos gráficos.
* Stylus: Muchas PC de bolsillo vinieron con un lápiz óptico, que proporcionó una entrada más precisa y precisa para tareas como reconocimiento de escritura a mano, dibujo y navegación de menús.
2. Teclado:
* teclado virtual: Pocket PCS presentaba un teclado virtual en pantalla que podría mostrarse y usarse para escribir. Este teclado generalmente tenía un diseño de Qwerty, pero también podría cambiarse a otros diseños, como teclas numéricas o telefónicas.
* Teclado de hardware: Algunas PCP de bolsillo ofrecían teclados de hardware opcionales que podrían conectarse a través de un conector o se deslizaron desde el dispositivo. Estos fueron más convenientes para los usuarios que preferían un teclado físico para la escritura extendida.
3. Botones:
* Botones físicos: Las PCS de Pocket generalmente tenían botones físicos para la navegación, como un botón "Atrás", el botón "Inicio" y, a veces, un botón de "inicio".
* Botones de software: Algunas aplicaciones también pueden mostrar botones en la pantalla para acciones específicas.
4. Otros métodos de entrada:
* Reconocimiento de voz: Algunas aplicaciones admitieron la entrada de voz para tareas como dictado o control de comandos.
* Conexiones Bluetooth: Las PC de bolsillo pueden conectarse a teclados, ratones o auriculares Bluetooth para métodos de entrada alternativos.
Consideraciones importantes:
* Tamaño de la pantalla: El pequeño tamaño de la pantalla de Pocket PCS hizo que la entrada táctil y los teclados virtuales fueran necesarios, pero también presentó desafíos para escribir y navegar interfaces complejas precisas.
* Optimización de software: Las aplicaciones diseñadas específicamente para las PC de bolsillo se optimizaron para la interacción con la pantalla táctil y la propiedad inmobiliaria de pantalla limitada.
En resumen: Pocket PCS ofreció una combinación de pantallas táctiles, teclados virtuales, botones físicos y teclados de hardware opcionales, lo que permite a los usuarios interactuar con aplicaciones de varias maneras. El método de entrada específico utilizado a menudo dependía de la aplicación, la preferencia del usuario y las capacidades del dispositivo.