1. Entrada de texto:
* teclado: Este es el dispositivo de entrada más común para escribir texto, números y símbolos. Utilizado en:
* Procesamiento de textos
* Correo electrónico
* Programación
* Entrada de datos
* Juegos
* teclado virtual: Esto aparece en las pantallas táctiles y a menudo se usa para:
* Dispositivos móviles (teléfonos inteligentes, tabletas)
* Quioscos
* Televisores inteligentes
* Reconocimiento de voz: Esto le permite dictar texto usando su voz. Utilizado en:
* Software de dictado (como Dragon Naturally Spreaking)
* Asistentes virtuales (como Siri, Alexa, Asistente de Google)
* Herramientas de accesibilidad para personas con discapacidad
2. Punta y selección:
* mouse: Este es el dispositivo de puntería más común para computadoras de escritorio, utilizadas para:
* Navegar por la interfaz gráfica de usuario (GUI)
* Haciendo clic en iconos y menús
* Seleccionar y manipular objetos
* Dibujo y pintura
* Trackpad: Encontrado en las computadoras portátiles, esta es una superficie sensible al tacto que imita un mouse. Utilizado para:
* Tareas similares como mouse, pero más compactas e integradas
* pantalla táctil: Esta es una superficie receptiva que le permite interactuar directamente con el contenido. Utilizado en:
* Películas inteligentes
* Tabletas
* Quioscos
* Pantallas interactivas
* Stylus: Utilizado para una entrada más precisa sobre pantallas táctiles, a menudo para:
* Dibujo
* Toma de notas
* Arte digital
* Joystick: Este es un dispositivo portátil utilizado para:
* Gaming (principalmente para controlar los personajes del juego)
* Algunos software CAD
* Controles industriales
3. Entrada de imagen y video:
* webcam: Esto captura imágenes y videos fijos, utilizados para:
* Video conferencias
* Transmisión en vivo
* Sistemas de seguridad
* Reconocimiento facial
* escáner: Esto captura imágenes de documentos, fotos y otros objetos, utilizados para:
* Digitalización de documentos en papel
* Creación de imágenes digitales
* Imágenes médicas
* Cámara digital: Esto captura imágenes y videos fijos en mayor calidad que las cámaras web, utilizadas para:
* Fotografía
* Videografía
* Vigilancia
4. Entrada de audio:
* Micrófono: Esto captura el sonido, utilizado para:
* Grabación de voz
* Video conferencias
* Dicción
* Control de voz
* Grabación musical
5. Entrada biométrica:
* escáner de huellas digitales: Identifica a las personas basadas en su huella digital, utilizada para:
* Seguridad (dispositivos de desbloqueo, autenticación)
* Sistemas de tiempo y asistencia
* Reconocimiento facial: Identifica a las personas basadas en sus características faciales, utilizadas para:
* Seguridad (dispositivos de desbloqueo, autenticación)
* Vigilancia
* Iris Scanner: Identifica a las personas basadas en su patrón de iris único, utilizado para:
* Aplicaciones de alta seguridad (como la banca, las instalaciones gubernamentales)
6. Otros dispositivos de entrada:
* Controlador de juego: Este es un dispositivo de entrada especializado para juegos, utilizado para:
* Controlar los personajes y acciones del juego
* Midi Keyboard: Esto se usa para ingresar notas musicales, utilizadas para:
* Producción musical
* Composición
* Lector de código de barras: Esto lee códigos de barras, utilizados para:
* Gestión de inventario
* Sistemas de punto de venta
* Decientes de la biblioteca
* Rfid Reader: Esto lee etiquetas RFID, utilizadas para:
* Seguimiento de activos
* Control de acceso
* Gestión de la cadena de suministro
Los dispositivos de entrada específicos utilizados dependen del tipo de aplicación o tarea que está realizando.