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¿Qué es un dispositivo de entrada que permite a un usuario controlar el puntero en la pantalla?

2015/4/22
El dispositivo de entrada que permite a un usuario controlar un puntero en la pantalla se llama dispositivo de punta .

Aquí hay algunos ejemplos comunes de dispositivos de señalización:

* mouse: El dispositivo de puntería más común, utiliza un botón físico para hacer clic y mover un cursor en la pantalla.

* Trackpad: Encontrado en las computadoras portátiles, es una superficie sensible al tacto que permite el control del cursor con gestos de los dedos.

* pantalla táctil: Permite la manipulación directa de la pantalla con los dedos, eliminando la necesidad de un dispositivo de puntería separado.

* Stylus: Un dispositivo similar a un bolígrafo utilizado para una entrada precisa en pantallas táctiles, a menudo utilizadas en diseño gráfico y arte digital.

* Joystick: Se utiliza principalmente para los juegos, permite el control direccional de un puntero o carácter.

* Pen de luz: Una tecnología más antigua, utiliza la luz para detectar una posición en la pantalla.

* Trackball: Un dispositivo estacionario con una pelota que se puede enrollar para mover el cursor.

Todos estos dispositivos permiten a los usuarios interactuar con la computadora controlando un puntero, que luego se usa para seleccionar, navegar e interactuar con elementos en pantalla.

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