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Historia de Nvidia Tarjetas de Video

2011/4/16
La NVIDIA Corporation fue fundada por Jen- Hsun Huang , Chris Malachowsky y Curtis Priem . NVIDIA no podía fabricar circuitos integrados de los chips gráficos , por lo que en 1994 , se unió a SGS- Thomson Microelectronics , que había plantas de producción en Francia y en Italia. Diamond Multimedia Systems también instalados los chips de NVIDIA en el acelerador multimedia boars.As NVIDIA desarrollan los NV1 , NV3 fichas y, finalmente, se trasladó a la tecnología 3 -D , la compañía creció en el potencial de comercialización , por lo que un nombre y hacer muchas fichas que fueron los "primeros" para establecer una tecnología más reciente . Hoy en día, la NVIDIA Corporation es el líder mundial de procesadores de gráficos y su tecnología se ha diversificado para incluir mercados de vídeo , conexión de banda ancha de audio , computadoras personales , consolas de juegos y estaciones de trabajo . Creación

En enero de 1993 , se creó la compañía NVIDIA. Jen- Hsun Huang , presidente y CEO de NVIDIA fue un director en CoreWare , bajo LSI Logic. Chris Malachowsky fue el vicepresidente de Ingeniería de Hardware y trabajó con Sun Microsystems, Inc. Curtis Priem también trabajó para Sun Microsystems, Inc. y desarrollado los chips gráficos GX . NVIDIA se metió en el negocio en un momento en que las computadoras son cada vez más de un artículo de la casa . NVIDIA desarrolló su primer chip gráfico con la ayuda de la empresa europea , SGS -Thomson Microelectronics .
NV1

En mayo de 1995 , NVIDIA comercializa su primer chip de gráficos . Esto permite la creación de las computadoras personales para competir con los sistemas de juego . La asociación de NVIDIA con SGS -Thompson permitió NVIDIA de utilizar las plantas de fabricación de SGS- Thompson para que sus chips . El NV1 ayudó NVIDIA establecer lazos con Sequoia Capital y Sierra Ventures. Sega of America , Inc. también franquiciado algunos de sus juegos para el ordenador personal para permitir que el NV1 para ejecutarlos .
RIVA 128

Real- tiempo video Interactivo Animación 3 -D chip gráfico o RIVA 128 , fue el resultado del tiempo de trabajo en los gráficos NVIDIA y arquitecturas de 3 -D. NVIDIA maneja los mercados de Estados Unidos para liberar el chip , mientras que SGS- Thomson maneja los mercados europeos y asiáticos. De NVIDIA RIVA 128 también tuvo un menor costo y mayor rendimiento que el chip gráfico Voodoo 3dfx . Fabricantes de equipos originales como Gateway, Dell y Micro utilizan la RIVA 128 en sus placas base.
GeForce

La GeForce 256 es un paso adelante respecto a la RIVA 128 . La GeForce 256 y contó con el procesador nuevo y mejorado con las tuberías de cuatro píxeles a 120 MHz , lo que permite una velocidad máxima de llenado de 480Mpixels/sec . Este chipset también fue el primero en implementar la aceleración de vídeo para apoyar Televisión de alta definición de calidad de imagen (HDTV ) . Fichas Nivida subsecuentes incluyeron los GeForce2 GTS , GeForce2 MX y la GeForce2 Go . Xbox


de Microsoft Mientras NVIDIA sigue siendo uno de los principales proveedores de chips gráficos , anunció que NVIDIA la tecnología se utiliza en la nueva plataforma de juegos emergentes de Microsoft , la Xbox. Microsoft decidió que la tecnología de chips de NVIDIA no sólo lo calificó como el ganador en el diseño gráfico , sino también en el sistema de multimedia de la plataforma de juego. Microsoft otorgó $ 200 millones a NVIDIA para crear las fichas necesarias para impulsar su Xbox. Este chip gráfico fue la GeForce3 .

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