Early Stages (1960-1970):
* Computadoras mainframe: Estos fueron accesibles a través de conexiones de acceso telefónico, principalmente para investigadores e instituciones académicas.
* Interfaces gráficas tempranas: Aunque no están ampliamente disponibles, sistemas como el NLS (sistema en línea) de Xerox Parc en la década de 1960 exploraron la interacción gráfica.
* no "Internet" tal como lo conocemos: El precursor de Internet, el Arpanet, fue principalmente para la investigación y la comunicación.
El nacimiento de la web (1980-1990):
* Computadoras personales: Las computadoras en el hogar se volvieron más comunes, trayendo gráficos básicos a usuarios individuales.
* Desarrollo del www: Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web (WWW) en 1989, lo que permite documentos hipervinguelos y páginas web gráficas tempranas.
* navegadores web tempranos: Mosaic, lanzado en 1993, era un navegador web gráfico accesible para el público. Popularizó Internet.
The Rise of Web Graphics (1990-presente):
* Internet de alta velocidad: Las conexiones de banda ancha hicieron que la descarga de archivos gráficos grandes sea más rápido y más fácil.
* Herramientas de diseño web: Software como Adobe Photoshop y DreamWeaver permitió crear gráficos web sofisticados.
* flash y otras tecnologías: Las animaciones interactivas y el contenido dinámico se hicieron posibles, enriqueciendo la experiencia en línea.
Para responder a su pregunta directamente, podría decir:
* Las computadoras fueron accesibles en línea a través de mainframes en la década de 1960, pero solo para usuarios limitados.
* Las interfaces gráficas estuvieron disponibles públicamente con el desarrollo de los navegadores WWW y Web a principios de la década de 1990.
* El aumento de las herramientas de diseño web de Internet y Web de alta velocidad a fines de la década de 1990 hizo computadoras y gráficos omnipresentes en línea.
La experiencia "en línea" con computadoras y gráficos continúa evolucionando con nuevas tecnologías y tendencias.